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游戏内装备设定 (7 / 7)
        功能:【暴击几率提升0.5%】

        防御:【4】

        特技:【复活】对已方单个目标,并回复10%的生命值。使用条件:消耗2点体力,CD10秒。

        【净化】对已方目标驱散状态效果。使用条件:无消耗,无CD。

        【治疗】对已方单个目标回复1%的生命值。使用条件:消耗1点体力,CD2秒。

        【守护】对已方单个目标增加护盾,降低30%伤害,持续20秒,使用条件:无,CD20秒。

        4种技能随机出现在防具上,不一定出现!

        不过我的数学是真的不好,不知道有木有算错,请见谅。

        武器功能每10级+05%、+1,攻击力每10级或品质+10。

        防具功能每10级+05%、+1,防御值每10级或品质+10。

        装备的品质:白、蓝、紫、红、黄

        紫色是精英怪以上才有几率爆出,红色需要boss几率爆出,黄和红的属性是一样的,不过是双技能或三技能。

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