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游戏内装备设定 (7 / 7)
功能:【暴击几率提升0.5%】
防御:【4】
特技:【复活】对已方单个目标,并回复10%的生命值。使用条件:消耗2点体力,CD10秒。
【净化】对已方目标驱散状态效果。使用条件:无消耗,无CD。
【治疗】对已方单个目标回复1%的生命值。使用条件:消耗1点体力,CD2秒。
【守护】对已方单个目标增加护盾,降低30%伤害,持续20秒,使用条件:无,CD20秒。
4种技能随机出现在防具上,不一定出现!
不过我的数学是真的不好,不知道有木有算错,请见谅。
武器功能每10级+05%、+1,攻击力每10级或品质+10。
防具功能每10级+05%、+1,防御值每10级或品质+10。
装备的品质:白、蓝、紫、红、黄
紫色是精英怪以上才有几率爆出,红色需要boss几率爆出,黄和红的属性是一样的,不过是双技能或三技能。
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