第七十九章 小发明家瓦洛兰 (3 / 8) 首页

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第七十九章 小发明家瓦洛兰 (3 / 8)
        在玩家选定好图纸后,系统会将制作装备所需的材料自动从玩家背包里取出放到制作场地内,或是按照制作顺序一件件从背包里飞出以供玩家选用。

        当然,如果图纸所需的材料没有全部备齐,也是可以进行制作的,只不过会卡在某一个制作环节上,最终只能得到一件件半成品。

        制作时,工艺完全仿照现实。

        同时,系统会进行一定的引导。

        比如,锻造中的铸剑,一般要经历锻打、刨锉、敷土烧刃、淬火、磨光、钢磨、镶嵌等工序;

        而锻造中的盔甲,一般也要经历打造铠片、打札、粗磨、穿孔、错穴、并裁札、错稜、精磨、编缀、挂衬里等工序;

        裁缝中的皮甲,则要经历塑形、翻范、焙烧、浇注模具、修整、配套、上料、压合、开模修整、打孔、霖漆、组编等工序;

        裁缝中的法袍则要简单一些,只需要按照缝纫技巧进行缝纫即可,有时也会需要在上面绘制一些简单的魔法纹路或魔法阵。

        重点是,这一切全都需要纯!手!工!制!作!

        也就是说,玩家需要从头到尾一个不落地去体验这些过程。而且,在制作过程中,如果某件材料不小心损坏了,基本上就意味着报废,需要重新制作。

        所以,玩家实际上要准备的材料往往比图纸上要多出很多,因为谁也不敢保证自己每件物品都能一次成功。

        唯一还算比较贴心的一点是,同等大小的零部件,只需要做出一个就行,剩下的可以全部复制。但是美中不足的是,这些复制出来的零部件的品质也会和最初的那个相同。

        即便如此,全部工序走下来,想要完整地打造一件装备往往也需要2到8个小时。

        经历了这么长时间,投入了那么大精力,玩家们费尽千辛万苦做出来的成品却常常不尽如人意,大多数装备的品质居然连商店里卖的都不如,这结果着实挫伤玩家的积极性。

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