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第九十二章 (2 / 2)
        两国人口大量精简,加起来都不足五百万,被分离出的人口多达一亿,全部被大娃接收,让秦国人口直接到达了两亿。

        别看现在人口众多,其实秦国的核心力量,只有五百万之数,跟两国总和的力量不相上下。

        这两亿人口,只是生产力和人才库,有天赋的人才,才能从普通民众里脱颖而出,,从二等工具人变位真正的一等人。

        用人口硬堆,把假面骑士铠甲研发出来,相对来说还比较容易,但是对更近一步的研发,却有些难度了,没有意外的情况下,想要突破这条道路,几乎是不可能的。

        综合考虑,大娃决定换条路,去研发其它提升血统战力的方法,比如火影中的雪之国查克拉铠甲,大娃打算将血统和职业,跟科技彻底联动起来。

        对装备模板的开发,也要拉入侵这个项目里来,利用装备系统的规则,将装备贴身化,免除掉着装和佩戴的时间。

        装备模板里有装备槽,能够做为存储空间,用意念就能自动装备上。

        大娃让科研人员,将研发出的装备,分成各个模组,以方便损毁更换,同时研发出适合各种战场的武器组,以用于不同场合的作战需求。

        对于武器装备的能源,则是才去三套方案,首先微型核能炉,当核能炉过载时,可以启用自身能量替补。

        最后是存储系统,将第一方案的核能炉,所产生的剩余能量,穿着者自身富余能量,以及风能动能太阳能等清洁能源,储存起来做为后备能源。

        三者结合,几乎能够覆盖全部状况的能量需求,以及配套各种武器组合套装,加上使用者要求,必须是使徒职业和神仆血统,人机捆绑系统,以及内部自带的信息保护措施,确保不会被敌人利用。

        这就是大娃的初代机甲,既然是以假面骑士铠甲为蓝本,所创造出来的成套装备,就给这套系统起名叫“骑士模组”初代。

        装备解决完毕,血统和职业全面普及,等级也被升满,继续提升战力,只能从技能.称号.属性.模板四个方面下手了,四维属性已经被血统和职业,联动着提升了很多,全民平均属性没有低于五点的,加上装备带来的加成,对战满属性不是问题。

        接下来的提升方法,大娃打算从模板入手,先将秦国直属部众,原本的普通级模板,提升到精英级模板,把平均属性拉到七八点,直接提高全体战力。

        对于消耗的世界本源力,大娃是打算拿未来的敌人填这个坑,同时也会让底层民众参战,进行一轮淘汰,让连打架都不行的废物们,回归神的怀抱,至于战后剩下的底层民众,则会得到真正成为秦国人的机会,相信在这种激励之下,只要是有点上进心的人,都不会想继续做安稳的平民,拼一拼硬坐变软卧。

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