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第一百五十一章 医疗科技 (3 / 5)
这么算起来的话,生病一共会造成五重的损益。
首先是减少每周期都会消耗复制人的生命值。
按照每周期-5的速度,复制人20天不获得治疗就会死亡。
但实际情况是复制人每天都会上床睡觉,床铺的效果是+25点生命/周期,所以复制人如果保持休息的话,是不会生病死掉的。
体力消耗量+50%,其实之前一直都很少看体力这方面。
因为以复制人的体力,完整工作完一天时间就完全足够的,就算是以最高强度工作也是足够。
但如果加上这个消耗量提升50%的效果,复制人就不可能完整工作完一天。
失去所有体力值的复制人会强制上床进入休息状态。
也就是复制人的劳动量会减少,劳动效率降低。
同样会降低劳动效率的是全技能属性点-2.也就是复制人无论从事任何工作都会降低20%的效率。
其实虽然看起来其他的损益都比较可怕,但其实真正能导致复制人死亡的是压力增加速度+300%。
以目前殖民地的美观度和各种基础设施的布置,能够刚好勉强维持复制人的压力不会增长。
但如果这个时候复制人压力增长的速度乘以三倍,那么复制人的压力就会立刻呈现正数值。
而也正是由于布莱生病,昨天江晟没有第一时间给治疗,导致今天整个殖民地的压力增长达到了3%。
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