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第28章 研习招式 (3 / 3)
增灵,就是增加玄力和灵力的输出,效果是有的,也显而易见。攻击范围是增加了,但实质性的伤害却没有增加多少?
就用火焰来说,火焰的燃烧范围是变大了,但单位面积内的伤害却没增加,只增加了你逃离时延长被火烧的时间伤害。
属性间的作用,这是任何一个有点脑子的地球人都知道,最简单的就是火借风势越烧越猛,这的确能增加伤害,只是玄力的输出量跟伤害却不成正比,太浪费了。
玄力或灵力压缩,这是他一次偶然玩水球时发现的。当时无聊的他凝聚一颗水球,突发奇想的,想在水球大小不变的情况下注入很多的水,最后他做到了,水球大小没变,质量提高了10%,这样的水球砸到敌人身上也能增加痛感。
这一发现让他发现了新大陆,一发不可收拾,让他联想到了工业水刀,千斤顶,子弹,炸弹等等的工作原理。通过压缩,将攻击范围缩小,将攻击力集中。这样,消耗相同的情况下伤害直线增加。
最简单的火球、风刃等,在被压缩下,体积变小,但伤害却直线增加。一个十厘米的火球压缩一半,其一温度骤然提高,这导致的伤害瞬间上升,其二爆炸威力变大,伤害也增加,相辅相成下,已经不是一加一等于二那么简单了。
这种情况很明显,刚刚他就对怪鱼试过,普通火球打在怪鱼身上什么事都没有。压缩火球打到,却溶蚀一个小洞,若是火球持续时间能长一点,说不定就能解决一尾怪鱼。
试验之下,包括之前他任何凝形拟态的普通攻击伤害都直线上升,就连御剑玄技也一样,御一把剑的情况下,剑的速度,准确度和撞击力也明显几何增加。
从一开始费尽全力才能斩杀一尾怪鱼到如今三下五除二就能解决一尾,这就是明显的变化。
虽然伤害增加了,玄力灵力消耗也没变化,但这不符合能量守恒定律,总有什么消耗增加。
没错,压缩需要消耗神念,压缩越厉害神念的消耗越恐怖,因此,每次压缩后便毫不犹豫的将攻击释放出去,因为维持状态也要持续消耗神念。
这一下子,他的战力与修为相当。
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