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第一百三十三章 最后的测试 (2 / 5)
驾驶舱里储存的水与营养片,足够楚行使用三个月。而剩下的消耗品大多是各类化学药剂,除了舒缓精神的安定剂和快速睡眠的助眠剂以外,还有相当大一部分寻乐用的迷幻剂。这些药剂虽然楚行打心底里不想使用,但这毕竟是乐园强制配给的物资,对此他也无能为力。
虽然有心想在驾驶舱里装一个摇篮链接装置,但即便是这种情况也没能得到乐园的许可。最终也只能接受浮士德的建议,安装了一台主流游戏机与配套的设备,还有浮士德精选的一千个精品游戏。
在队友们听到楚行接受了浮士德的建议后,也纷纷给出了自己的帮助。除了来自阿鲁的粉红趣味书被楚行婉拒了以外,奥德修斯的百年经典音乐与陈一一的经典影视作品选集都被楚行采用了。这么一搞他们根本就不像是执行任务的,反而像是为独自在密闭空间生活一个月,就能拿一百万元的挑战做准备一样。
上述所有的内容就是楚行的驾驶舱改造方案了,驾驶员精神失常的应急手段自然也有配备。只是受限于保密条约,楚行也只知道最少有三种应对措施,但究竟是如何启动并生效的他就一无所知了。
在准备工作完成后,距离异宿2也只剩下18天航程了。乐园上的观测装置已经从异宿星系上获得了不少详细数据,虽然异宿2上的具体情况仍旧笼罩于迷雾之中,但乐园号的电脑已经模拟出了异宿2之上的大致环境。
模拟训练正式开启,除了常规的模拟训练以外,楚行和克罗艾还增加了一项特别的训练,那就是人机一体的契合度训练。
在这个训练过程中,摇篮不断模拟出各种危险的情况,让机甲AI与驾驶员来面对。
这些危机往往是面对各类光束武器与高速动能弹药,在这种以毫秒为单位的高速作战里,人类的反应速度根本就追不上机甲的运作。
只能依靠智能AI来进行规避与防御,而驾驶员所负责的,只有反击思路与后续的行动方针。
每个驾驶员所作出的决定,都会经由乐园的智能AI优化,然后再转换到机体的行为逻辑上。只有不间断的训练与磨合,直到机体AI的行为逻辑与驾驶员的战术思维高度吻合,这种训练才算结束。
当然这个训练也有取巧的手段,那就是开场一句交给你自由发挥了,打完再来一句做的不错的放手不管大法。不过方法虽然存在着,但历来的钢之骑士就没有一个人,在作战参与度方面低于35%,一旦用这种手段通过训练,等待他的也只会是一连串的心灵检测。
这是为了应对高速领域作战而特化的训练,即便是钢之骑士那经过调整,能够在50毫秒里做出反应的思维,对于真正的高速作战来说仍旧是极其迟钝的。
而这种宛如盯着1000pin打游戏的行为,对于具体执行作战的机体来说,最多也只能当做大方向的作战方针了。
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