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第53章 巅峰之战 (5 / 8)
10级是一个门槛,在某些位面的文化中,10级以下都被称为学徒,只有到达10级之后才能称得上一个正式的职业者。
而这也是因为很多职业在10级或者10级以上的等级,才开始慢慢展现职业的固有特征,像武僧关键的提升法术抗力的技能就要到10级之后才能得以展现。
叶默目前的目标就是早点升级,然后获得成熟的技能体系。副本是综网中主要的通用经验来源之一,战役任务有时也会提供一些,但都比较少。
战役任务主要还是提供综网灾币的奖励,并且战役场景中会提供各种材料产出以及特殊稀有物品的掉落。
而副本在1-5级(不包括5级)属于试炼级别,5级-10级(不包括10级)属于冒险者级别,10级-20级(不包括20级)属于职业者级别,20级以及20级以上就是传奇级别了。
副本在10级以下只有单人随机模式,到了10级开始就有了组队模式,等20级的时候还会开放团队模式。
而且到了10级,综网会开放战场。
战场会提供巨额的通用经验,不过在战场中死亡后果也会很严重。一般来说,在战场中死亡后灵魂虚弱时间会持续数月之久,而且会减少人物最大寿命。
战场的开放是有限定的时间的,正常情况下综网都会提供复数的战场以提供综网玩家们在里面厮杀。
而同期的战场又统一划分在一个赛季里面,一般来说一个赛季的时间是一百年。据叶默所知这一期的赛季是第2983赛季,简称S2983。
对于多元宇宙的很多古老种族而言,综网还是一个诞生不久的新兴事物,它们正在时间的长河里观望着……
无论是在战场中获得的大量通用经验,还是人头兑换的奖励,战场都是不可不去的。
尤其是混乱阵营的战场,他们敌人和自己人的人头都收……
而对于动辄上万人,行军数百公里的战场而言,单人的存在实在是无力的。
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