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第2章 这村子哪里有鸡 (1 / 3)
[人物属性栏]
[角色]苏信
[职业]剑士
[等阶/等级]新手/1级
[状态][生命值500][法力值20]
[主属性][力量10][智力10][体质10][精神10][敏捷10][+]
[攻击][物理攻击5-5][魔法攻击0-0][元素亲和:无][+]
[防御][物理防御5][魔法防御5][元素抵抗:无][+]
[成就][无]
属性栏平平无奇,初次进入游戏大家都是一样的,苏信不由得加快了脚步。即使不能赢在起跑线上,但是也不能输在起跑线上啊。赶紧接几个任务做做,升级离开新手村才是游戏正解。
瞥了一眼装备栏,果然如预期的一样空空如也,只有一把出生自带的白色武器“生锈的铁剑”,面板上的5点物理攻击正是锈铁剑的加成。没有防具,这一点苏信在看到广大玩家同胞穿着白衬衫和休闲短裤的时候就与预料到了。不过一级天生自带10点力量,攻击力却没有得到加成,苏信皱了皱眉,这游戏的伤害计算方式与往常玩过的游戏不太一样,难道力量只有在比拼蛮力的时候用得到?
目光再转向背包,初始只有8*8个物品栏格子,而且没有分门别类。这意味着到时候在打怪刷装备和材料的时候,装备材料消耗品都是混杂堆放的,紧急时刻找起来没那么顺手。虽然64个物品栏看似很多,但实际上完全不够用。带上备用装备,带点回复药水,带点BUFF药剂,再整点回城卷轴,常用的就要占去十多个格子。如果接到跑环任务,指不定到时候要丢掉一些装备来存放任务物品。
苏信看到了躺在物品栏的唯一一件物品,是一个礼包的模样,急忙打开。系统“叮”的一声提示:打开「初级游戏攻略礼包9号」,获得「初级HP恢复药水」*10。好么,白高兴一场,还以为是人品爆发,系统给自己的神秘礼物,原来是进入游戏之前查看攻略的抽奖奖品。
任务栏目前是空空如也的状态,苏信急需去接几个任务开张。由于苏信查看系统界面耽误了一些时间,当苏信抵达他看到的第一个NPC铁匠前面的时候,铁匠周围已经围了三四十个玩家。苏信在游戏公屏上看到几个玩家发的吐槽,还是蛮热闹的。
“这游戏就这?这铁匠铺只卖柴刀,改名叫樵夫之路算了呗。”
“剑士就一野蛮人职业,凭啥是亲儿子待遇,柴刀都是蓝色装备,高贵的法爷只有白色的原木法杖。”
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