第1章 离家出走的少年 (2 / 3) 首页

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第1章 离家出走的少年 (2 / 3)
        我崇拜老爸老妈,不仅仅是因为现在的生活,更多的是我看到了他们为了生活而努力的样子。从小到大,我们一家人朝夕相处,没有别人能比我们更了解彼此。老妈常常为了工作而加班,老爸也曾在工作中被客户刁难,他们的生活也不是一帆风顺的。我还记得他们下班回家时疲惫的步伐音调,那时我通常蹲在客厅写我的作业。我希望我将来也能成为老爸老妈这样的人,挥洒汗水为自己的孩子建造避风的港湾。

        我希望将来在我有了孩子以后,我的孩子也能像我现在崇拜老爸老妈那样崇拜我,而不是看到一个托庇于父母羽翼之下的长不大的老小孩。我更希望我能实现我自己心中的理想,不想看到一个碌碌无为睁眼上班闭眼下班的自己。我需要在生活中追逐梦想,在奋斗中创造价值,我渴望遇到拦路的挑战,生活就该有生活的激情。不论是伤心的感触,还是烦人的折磨,抑或是欢乐的追逐,在未知的道路上开拓自己的人生,我乐在其中。

        以前我和玲萱在一起的时候,我们经常讨论以后的生活,谈论各自的理想。我在校队打比赛的时候,她也常常到现场观看我的表演。在我发挥失误的时候,她常说的那句话我至今还记得,‘不要害怕失败,我一直在你身边。’

        玲萱曾经对我说,希望有一天看到我站在冠军的领奖台上。玲萱车祸之后至今未醒,我听说最先进的神经接驳技术能让植物人苏醒,我想试一试,不想她一出事就转头去和另一个人相亲结婚,相爱的人应该要守望相助。而在神经领域技术最强的天行公司旗下的大型网络游戏《明日之路》过几天就要开服了,按照惯例应该明年就会开始组建相应的职业联赛。到时候我会带领我自己的队伍去冲击联赛冠军,为了冠军的荣誉,同时也是希望能看一下天行公司的神经交互技术有多强。如果我的战队获得了联赛资格,你到时候可以给我投资点钱建设战队,我相信我不会让你失望的。

        等我把冠军捧回家吧,这是我选择的challenge。安好,勿念。”

        信的内容并不长,却是让苏哲看的头大如斗。苏哲只记得好像苏信的女朋友方玲萱好像出了车祸在美国静养。而现在苏信不肯回家,一心只想挨一顿生活的毒打,想要挑战电子竞技领域的冠军宝座。苏哲虽然理解苏信的想法,但是他自己并不怎么赞同,苏哲更倾向于按部就班地前进。不过,玩游戏能拯救女朋友吗,听起来怎么都不切实际。算了先回家把信给爸妈看吧,至少现在明白了苏信不会做傻事。苏信成功了自然就回家了,不成功受伤了也八成是要回家舔舐伤口的。

        苏哲没看到的是,在他转身后的不久,404的窗帘拉开了半边,苏信只是默默地看着苏哲离去。在苏哲背影消失之后,苏信重新拉上了窗帘,叹了一口气。

        时间来到了八月二十日,上午九点五十五分钟,《明日之路》的开服时间还有五分钟。

        苏信拿起早已买好的游戏头盔,按照操作顺序先戴稳绑好系带,再躺在床上启动头盔上的系统程序。头盔后脑勺的位置上是头盔制造商电竞先驱公司的logo标识,隶属于天行集团。头盔前方则是游戏程序设计商极地暴龙公司的logo标识,这款游戏头盔已经固化了《明日之路》的游戏程序,与电竞先驱以前推出的VR头盔不同,这是一款只能专用于《明日之路》这个虚拟现实网络游戏的头盔。

        天行集团在神经领域的技术是目前世界上最先进的,依托母公司的专利技术,天行集团在医疗、远程控制、电子办公、电子娱乐等多个领域开办的子公司均是行业的领头羊。电竞先驱是天行集团最近两年才成立的子公司,但是依托着母公司先进的神经技术,推出了世界上第一款真正的虚拟现实设备,人们体验虚拟现实技术再也不用安装庞大的辅助设备,只要戴上电竞先驱的游戏头盔就可以了。

        在技术的更行换代之下,使用鼠标键盘游戏手柄等设备的游戏娱乐业务均处于急速萎缩状态,基本只有怀旧系的玩家还在坚持使用老式的游戏设备。使用VR技术的虚拟电子游戏业务才是电竞主流业务,而将VR虚拟现实技术与神经感应技术结合的虚拟现实网络游戏,则是目前电子竞技领域呼声最高的类型。

        这次推出的虚拟现实网络游戏《明日之路》,由电竞先驱打造硬件,极地暴龙打造游戏软件,强强联手重磅推出,也在电竞领域开辟了一片新的领域,即将VR技术与人机神经交互技术结合的虚拟现实网络游戏领域。在这个新的游戏类型之下,游戏数据不再经过传统的[感应器-传入神经-中枢神经系统-传出神经-效应器]传递,而是由游戏系统直接接入传入神经和传出神经,既方便又新颖。

        苏信以前用电竞先驱的游戏头盔玩过一些单机的虚拟现实单机游戏,操作起头盔来也是轻车熟路。头盔装配好之后打开虹膜验证的个人账户登录,游戏软件早已安装完毕,登录之后苏信直接进入了游戏。

        由于时间距离正式开启服务器还差五分钟,此时进入游戏只能观赏极地暴龙公司为游戏展示的宣传动画。首先映入苏信眼帘的是《明日之后》的五个基础主职业形象,分别是剑士、射手、法师、机关师和斗士。系统播放完五个基础主职业形象之后,分别展示了各个职业一次转职和二次转职分支的一些基础技能动画。每个基础职业分三个一次转职,法师是个例外,有四个一次转职,而每个一次转职又可以有三个分支的二次转职。也就是说不算一些传说中的隐藏职业,职业分化有四十八个主职业转职方向。而游戏刚开服阶段,并没有副职业出现,大概会随着游戏剧情的深入在以后的更新中补充吧。

        在开服差4分钟的时候,系统“叮”的一声的提示苏信选择主职业。苏信选择了比较随大流,适应性强的剑士职业。在没有建立稳定的队伍之前,苏信大部分时间都会处在独自练级做任务的状态,而对于独行玩家,剑士是最合适的选择。

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