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040.黎明将至 (1 / 4)
压力越发小下来的燕澜听了系统的话后,陷入了沉思。
手上的活也没落下,一个劲得往怪物身上锤。
这只骷髅骑兵可能生前比较开朗,不停的挣扎,虽然攻击不到燕澜,却也挺影响打怪的心情。
燕澜正想事呢,被他弄得烦了。
一巴掌打上这个圆圆的脑壳:“大人说话呢,你能不能消停点。”
那骷髅盯着燕澜,眼中魂火跳跃的都慢了一丝。
再缓过神来的时候已经变成了一缕白雾。
“系统是想说,我现在其实更偏向于pve,pvp的能力还比较弱?”
更换目标,燕澜打算趁着天还没亮,多攒一些经验。
“对于游戏来说,pve和pvp永远是两个系统,甚至对于一些游戏来说,对应的装备都会截然不同。某些时候下副本的装备只需要追求极致的伤害,pvp的时候更追求容错率,也就是俗称的防御与血量。”
“我现在就属于那种攻击能力很强的脆皮?”
“从宿主的职业属性加成就可以看出,宿主注定不会成为坦克型的游戏角色。虽然瞬步和弱点窥探等技能看起来在玩家战斗中的效果会很强力,但事实上宿主能完美使用出的几率很低,甚至说几乎没有。”
燕澜相信系统不会毫无根据的说这些话,狠狠地打出几拳,等着系统的后续。
“宿主的武者职业,本质上是通过高速的移动和攻击,从而造成高强度的连续伤害,并通过几率性的攻击特效进行群体伤害。不可否认,强度确实很高,而且也有充足的适配性。”
“但是宿主有没有想过,宿主的职业会被游戏世界基调影响,那么其他游戏玩家呢?他们的职业会是什么样?总不可能十多个武者在一起对拳,那还不如直接拍摄叶问5。”
系统话音刚落,燕澜把之前很多玩过的挂机游戏从脑袋里过了一遍:“比如体能型的光环职业?开启伤害类光环后也能造成持续的范围伤害,而且高额的护甲与血量保证了不会死于群殴。”
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