026.加点是真的快乐 (5 / 7) 首页

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026.加点是真的快乐 (5 / 7)
        系统在答疑解惑方面从来不让人失望:“达克的成长模板和宿主的有本质的区别,事实上达克只要不死亡,他就算最后刷出一个神格,也在系统的规划里。因为他是游戏本身的存在。而系统对游戏有着最高的权限。”

        “知道你厉害了,说重点。”燕澜闪过一丝无奈的念头。

        “宿主每次升级可以获得两点自由属性点,并且可以通过完成任务,获得各种奖励等方式获得自由属性点。换句话说宿主的发展潜力是无穷的,就算宿主把自己堆成一个魅力值上百的小白脸,系统也只能吐槽,而不能加以阻拦。而达克不同,他从被具现开始就已经有了一个完整的模板。宿主可以自由选择达克的职业与天赋,甚至给达克穿上各种各样的装备,但唯一的一点,不能给达克进行自由的加点。”

        “那他的升级后的属性点怎么说?”

        “自动分配,达克的敏捷加成高达sss,同时也有a级的力量加成。所以他每次升级可以获得三点属性点,两点加在敏捷上,一点加在力量上。”

        “某种程度上,我可能会培养出一个怪物。”

        “达克的外形本来就是一个怪物。”

        弄清楚的燕澜感受到又一阵白雾浸入身体,血量早已经回满,退出属性之后一看经验值又上涨了八点。

        脑海里闪过一个问题:“那达克杀怪会爆装备吗?”

        “宿主的自由挂机进程的掉落算法和宿主一样,并不会特意被系统抬高或降低,或者爆出宿主本来不会掉落的物品。”

        暗自心疼了一下达克的燕澜又点开了职业功能。

        点出了二级风体,留下了一点技能点。

        风体(主动技能):武者可以通过开启风体状态增加自己的攻击速度与攻击力度,同时随着技能等级提升被动提升自身力量敏捷属性的加成,同时获得一定的群攻能力。

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