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025.解锁挂机进程:达克 (1 / 5)
血条被削掉一格的燕澜没有犹豫,当即回身一发飞踢。
达克的后腰上适时的出现了一个红点。
被蹬开的达克血量马上掉落过半。
燕澜挥了挥自己还在流血的手臂。
看着自己还剩下六十点的血量。
微微的笑了笑。
“系统不知道为什么宿主敢试探达克的攻击模式,请宿主告知。”
系统声音适时出现,对比起平常询问燕澜,这次的语气多了些客气与试探。
“系统你还记得我遇见的第一只骷髅吗?我摸了下他的脑壳,发现没掉血。后来我就一直在摸索怎么才能被游戏判定是一次攻击。而遇到的怪物大多数智商不高,就算我打到他们身上也不想着躲避,或者没有躲避的能力。”
达克踉跄着站到原地,回过身来眼中魂火更盛,戴上兜帽,在白雾中就好像前来索命的冤魂。
燕澜站在原地以逸待劳,“那既然玩家攻击有判定,怪物的攻击也会有具体的判定标准。之前数值小看不出所以然,但是达克的攻击确实能感觉出可以适当性的止损。比如强行调整动作,让本来砍到骨头上的攻击变成皮外伤,或者只是擦破一点肌肉外的脂肪。同理,我现在的弱点窥探是二级,可以造成双倍伤害,但是每次攻击落到达克身上时他都会进行一下轻微的卸力。掉落的血量只能堪堪到达我的双倍攻击力。”
“系统本以为百分之百理智的宿主不会冒这种风险去试探。”
“系统不是人,理解不到人性的复杂。”燕澜古井无波的眼睛里露出一丝光泽:“对于人来说,百分百的情绪化和百分百的理智,其实后者在别人眼中更疯狂。”
达克冲了过来,燕澜再次使用瞬步,一个倒栽葱踢到达克的头顶,借着力气落到达克背后,一拳轰向达克的肩胛骨,再一个瞬步离开达克的攻击范围。
四次攻击,三次击中弱点,再加上之前急刹车的掉血,达克的血量已经有了些危险。
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