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回城发奖 (3 / 6)
        “我们要调整好人物的细微差别,比如精灵就要身高腿长,人类则尽可能的真实一些,稍微把腿拉长一点点就行。还有矮人,女性矮人要可爱一点,矮一点没关系,要抓住更多人的审美,什么类型的都要有。”陈东总结道。

        魔剑原版里种族有很多,远远多过同时期的其他游戏。俊美的精灵,强壮的矮人,黑皮的沙漠艾克,四蹄半人马,巨大的牛头人,带翅膀的鸟人等等,当然还有各种属性都很平庸的人类。

        而人类平庸的属性却是各种跨境兼职的最好选择,因为其他种族都有很大的职业限制,人类却没有。

        比如人类可以选浪人系游侠养个大豹子,再吃个剑舞者的副职石头,扔了弓箭拿起双刀,真正做到一秒五刀带狗啃人。

        甚至更过分的,把敏捷通道点满回避点满招架也点满,再弄一身极品敏装,真正的打不着气死猴。

        而牛头人则不能选游侠。人马也只能选战系游侠,而且只能拿弩不能拿弓。天生的超低敏属性叫这两种生物就直接放弃了浪人这个大职业。

        当然在他们擅长的领域,是有巨大的优势的。敏游侠血量两千出头,全力牛头人则有七八千,要是练的野蛮人职业,一个终极怒吼暂时增加50%,直接破万。

        再配上锁甲精通,找个锻造大师全身装备打磨马杀鸡,还能吼一嗓子降低对手的准确率。

        来,你打我吧!你慢慢打,我先抽根烟。

        还有飞天鸟人练游侠,更过分练个扔飞斧的野蛮人,真正做到打死人都看不见谁是凶手。

        解决了一些方向性的问题,会议室的气氛活跃起来,因为老板又决定发福利了。

        福利当然需要一个名头,陈东找的名目就是过年。年前发东西,标准高高的,然后还有年终奖。

        年终奖这种东西几乎每个大公司都有,不稀奇,可一般都是要做满一年才有资格。

        陈东这里不用,按人头算,标准都一样,半年工资。

        这公司的员工压根儿就没有做满半年的好不好!

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