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第四十二章 “裴百晓”的首播 (2 / 6)
林澈对此很是头痛,如何才能二者兼顾共同提升?
这非常难。
接下来的三个小时,林澈冥思苦想只想到一点。
那就是震撼效果。
林澈每次玩《使命行动》时,都会被任务行动中的突发事件所震撼到。
特别是爆炸场面、空袭、巨型建筑倒塌等等,再加上耳边NPC任务队友疯狂的催促,让林澈顿时慌乱不知如何是好,内心紧张的同时还伴随着兴奋。
所以,可以借鉴这一点。
对于战争游戏出现这些大场景是合情合理的,而在这城市中该如何达到震撼效果让玩家们感到兴奋?
恐怖袭击?
能搭上点边后期可以搞一搞,但现在不行。
玩家们都还没玩明白就出现这些,会导致越玩越不明白,这会劝退相当一部分的玩家。
表示上手太难,就像某PC宇宙战争题材的游戏一样。
游戏非常棒,就因为上手难度太高,导致很大一部分玩家不会主动去接触,游戏也一直不温不火。
那么……“游行”怎么样?
林澈想到了游乐园的动画人物车队,他们的游行就非常吸引人们的目光。
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