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第四章双排 (2 / 5)
红蓝双方一方只能拿四条小龙,谁先拿到会有一个龙魂buff,接着会刷远古龙,有对敌方英雄20%的斩杀buff,打架特别厉害。
胡正远搓搓手活动活动手指道:“根据教练们的推测,峡谷和小龙的重要性会提升很多,谁能控到龙魂优势会很大。
以后的比赛前期碰撞会加大,劣势没龙魂的一方将很难翻盘。”
所以打野这个位置的重要性在新版峡谷就不言而喻了,前期带节奏要打野来,控中立资源也要打野来。”
说到最后,还看了张空一眼,毕竟他就是打野位的,可惜前面还有个粉条挡着。
胡正远倒没什么惋惜,于公于私于情于理他都更看好粉条。
一个是刚认识没多久的小萌新,一个是交情不匪的老打野,张空和粉条相比,除了年轻,各方面都被吊打。
进入ban选界面,张空拿了瞎子这个常青树英雄,打算在前期带好节奏。
胡正远则选可攻可守的锤石,双方阵容确定很快确定下来。
张空和胡正远在红色方,上单杰斯,打野盲僧,中单塞拉斯,下路卡莎,辅助锤石。
蓝色方上单剑魔,打野奥拉夫,中单阿卡丽,下路EZ,辅助派克。
就双方阵容而言,虽然都是打前中期的,但蓝色方明显更强一点,拖到后期的话则不好说。
主要看打野的发挥,能不能把自家的C位帮起来,或者抓爆对面的发力点。
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