第92章 开发压缩渲染器 (2 / 9) 首页

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第92章 开发压缩渲染器 (2 / 9)
        素材给得晚,前期拍的烂,全都靠后期制作公司擦屁股。

        多干活没问题,但特效公司找制片方多要钱的时候,往往都是说预算没了,兄弟帮一把,下部电影还来找你,补偿给你。

        等真到了下一部,同样的事情又会再发生一遍。

        国内的特效行业现状就是如此,没有高度工业化、产业化。

        特效公司干活时间少、工作量大、钱却没多拿,难免显得有些苦哈哈。

        ……

        最让国内众多特效从业者比较无奈的是,无论是项目外流,还是更多竞争者参与进来,都是正常的市场行为,无可厚非。

        但国内的制片方,往往愿意把更多的预算资金用在请流量明星身上,特效制作费用一再压缩。

        国内特效水平虽然差点,但也远远不是观众口中的“五毛特效”。

        实在是实际情况不允许制作出更好的特效。

        时间紧,钱少,大家也都是要养家糊口的,不可能为爱发电。

        ……

        除开顶尖的几家国内特效公司,处境稍微好一点以外,其余的小特效公司,生存环境都很艰难。

        往往都是参与到大公司的项目制作上,赚取不多的资金。

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