第13章 拿下前世S2冠军 (2 / 3) 首页

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第13章 拿下前世S2冠军 (2 / 3)
        但是有点控,又有着变态的清线能力,不拿到中单去打中野联动的话,实在太可惜了。

        前世中单塞恩之所以在S2没被开发出来,那是因为前世S2中单都是玩刷子的。哪怕战术大师M5也只知道野辅双游,不知道中野联动。

        到了后来玩家越来越重视中野联动,AP塞恩的玩法也是顺势被开发了出来。现在既然TPA也学IG打前期联动,那么AP塞恩就有必要拿出来了。

        塞恩的中单玩法,目前也只限于IG的内部知道。因为玩法实在太过简单,也没必要怎么去练,说这手AP塞恩是个秘密武器也不为过。

        最后TPA选下了男枪和牛头。男枪保证了对线的强势,牛头也弥补了TPA阵容没有开团的缺陷,毕竟TPA的盲僧不会回旋踢。一切看起来没有任何的毛病。

        既然严松决定了这把下路玩硬的,那么辅助自然不会选择那些软辅。选下女坦,就比谁更刚呗。

        开局IG选择了打野区入侵。ez德莱文,基本保证了一级团在伤害伤有绝对的优势。而塞恩的远程点控,加上女坦的控制,也基本保证对面只要被控住,不死也嘚交掉双招。

        TPA阵容前期虽然很强,但是不代表一级战斗力也很强。缺少硬控,基本没法和IG打。TPA比CLG识相的多,明知打不过,直接选择换下半野区的红开。

        “fast,搭包Q。”严松轻松在线上的拿下了双杀。

        其实德莱文刚出来时候,强度是相当变态的。那个可以流血的被动,哪怕接不到斧子,伤害也是大于大部分ADC的。

        而自从德莱文被动改成接斧子拿人头给钱后,不会接斧子的玩家瞬间抛弃了这个英雄,德莱文的热度也凉了下来。

        和瑞文一样,德莱文也是一个需要很高高熟练度的英雄。严松有自信,在短时间内,德莱文这个英雄,自己就是世界第一级别的。

        一血爆发之后,TPA的下路变得异常的狗。哪怕队友的野区被反烂了,也不愿意出来。

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