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第十一章 少军侯 (2 / 4)
同时朗姆酒也是《海岛6》中居民们的最爱的一种商品,在游戏中这种酒也内销,只要酒馆够多让居民们能够喝到这种酒就能提高居民满意度,非常便捷,当然对于《海岛6》来说,朗姆酒只是其中一种提高居民满意度的商品罢了。
《纪元1800》由于不是主打贸易玩法的游戏,所以商品、贸易价值这块这款游戏涉及的不多,相应的食物种类也很少,在维持居民满意度这个环节上,在高阶物品解锁之前,早期就能生产的酒是唯一的物品。
这些都是张杨着急把酿酒坊建设出来的主要原因,而最重要的那个核心原因则是《纪元1800》中基础酒品的酿造资源就是土豆。
今年已经可以肯定粮食会大丰收,张世叔那边虽然有一条换其他物资的通道,但最终成交量肯定不会太大,而领地人口就这些,所以粮食肯定会剩余很多。
于是用粮食酿酒就成为了必然的趋势,酒就是加工后的商品,并且张扬坚信这个商品一定会产生订单的。
果然,酿酒坊建起来后,交易站中就出现了1:20这样夸张的酒水出口单价,也就是1单位酒可以换成20单位的钱。
酒确实很值钱,但同样土豆的消耗也很夸张,达到了10:1的地步,也就是10单位资源的粮食才能做出来1单位的土豆酒,这要不是因为粮食真的有多余的量,张扬可真是轻易不敢酿酒的。
由于长时间没有粮食出口,目前领地粮食兑换的出口比例是维持在2:1的位置上,想要兑换20单位的钱,就需要40单位的粮食,而40单位的粮食可以酿造出来4单位的酒,也就是会获得80单位的钱,直接翻倍简直暴利。
像张扬坚信的那样,订单功能中也刷新出来了酒水需求订单,用排除法排除掉那些没用的订单后,第一次刷新出来的酒水订单中有用的两单订单需求数量分别是600单位和1500单位酒水,前者总价12000,平均算下来单价与市场单价持平,后者就不得了了总价45000,平均算下来单价30很是夸张。
不过当看到两张订单上的时间限制后,张扬还是迅速冷静了下来,这两个订单都是限时4个月。
最终张扬只接取了那张需求600的订单,依依不舍外加口水直流的看了好半天那张目前张扬见过的最大交易额度的天价酒水订单后,他还是狠下了心退出了交易站的查看界面。
距离秋收还是有一段时间,通过前期只给酿酒坊提供1个工人减少产量和不断购买系统粮食两个方法,酒厂总算是开工了,这也是秋收时候粮食进口价格爆炸的主要原因。
产出的第一碗土豆酒自然是要尝尝的,尝过后张扬觉得用一句话就可以形容这个酒的味道,那就是‘满嘴都是浓浓的老毛子味道’。
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