第六章 再接再厉 (2 / 4) 首页

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第六章 再接再厉 (2 / 4)
        2人用了4天时间这才紧赶慢赶的把仓库建了出来,万幸整个过程中并没有发生意外情况。

        如此规划下还用了整整18天的时间,要是出点意外张杨肯定是没有时间去补救的。

        之前提到过《纪元1800》中的仓库是带有空间功能的神器,虽然张杨不认为这个仓库会带那样变态的特性,但还是抱着几分期待的查看起了仓库属性。

        结果让他失望了,这个系统出产的仓库除了一个能更好保存物品活性的特性和储存8000单位容量的超大容量特性外,并没有那些外挂功能。

        幸好张杨只报了几分期待,所以他很快就把注意力放到了那个能更好保存物品活性的特点上,如果张杨推测正确的话,这个特性应该可以和后世冰箱的保鲜功能划等号。

        这个任务的任务奖励张杨继续选择了人口,只不过过了好几天任务都没有再刷新,让张杨不知道任务系统是发生了故障还是怎么了。

        在任务没有刷新的日子里,张杨也没有闲着,又建设了一间茅舍安置了新来的流民同时开始着手攒资源准备建设农田,这人口一多食物就有些跟不上了。

        这些天张扬都是通过木材换钱再换成3单位的粮食勉强支持7人生活的。

        张扬不清楚这一时代粮食的换算单位,只知道从交易站兑换出来的3单位粮食在一日两餐的前提下也就勉强只够7人2日使用,开销甚大,所以开垦农田就势在必行了。

        一边消耗着木材,一边攒木材换钱,又是小半个月后,农田所需100木材和100钱这才攒够。

        此时7人已经陷入了周边吃无可吃的地步了,换成系统术语就是领地居民的满意度下降到了32点左右的普通危险值范围内,要是继续下降到20点的范围内的话,就到了高危危险值范围了,那个时候就要产生负面事件了,负面事件的程度会随着数据的下降慢慢变得严重,等下降到个位数,基本可以宣告GG了。

        张杨自然不敢赌游戏GG一次后是不是会重新开始,所以他还挺着急粮食这个问题的。

        可哪怕把农田建设出来,等到农作物成熟也是需要一段时间的,张杨很不确定自己能否撑过这段最最艰难的时期。

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