第五章 新的任务 (2 / 4) 首页

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第五章 新的任务 (2 / 4)
        听到那汉子的话,张杨点点头问道‘为何只有两个人,没有家眷随行。’

        张杨其实就是想要判断一下这出现的两个人是系统凭空制造出来的,还是说本来就是这个时代的人只是被系统这个大能给吸引过来的。

        ‘哎,都死了,就剩下我兄弟二人了。’聊到这那汉子不免悲伤了起来。

        ‘抱歉,是小子孟浪了。’张杨赶忙道歉。

        ‘哎,小兄弟说哪里话,这乱世,死掉说不得并不是一件坏事呢。’那汉子答道。

        通过几句问话,张杨暂时认定他们是这个时代的人,是否真如他所想,通过这么简短的一些问话自然是无法得知的,还需要好好验证一下才是。

        ‘从这去上党郡,一路山高水远的不一定是个好的选择,这里水草丰美物产丰富,不如先留下来咱们几人互相帮扶着活着,等哪天真有危险了再走也不迟,你看如何。’张杨说道。

        那汉子听到张扬的话皱着眉头沉思了许久,最后才缓缓说道‘要不是活不下去了,谁愿意背井离乡的,也罢,就如小兄弟所说不如先帮衬着活着。’

        这汉子话音刚落下,张杨便收到了脑海中系统的提示‘居民生活功能开启,请自行查看;

        您所在的势力成功吸引了2位流民,但请注意流民是自由的,想让他们留下来就要让他们各方面都满意才行,流民想要的无非就是吃饱穿暖外加生活安定而已,总结起来就是生活满意度,具体数据相关功能处查看。’

        不出张杨所料,在吸引了流民后系统开启了这个一直没有出现,但是张杨觉得必定会出现的功能。

        毕竟居民生活规划玩法,在那两款游戏中都占了相当大的篇幅。

        在《海岛6》中,居民生活满意度过低居民们会直接公投,把当政者也就是玩家赶下执政宝座,让游戏直接GG非常干脆。

        《纪元1800》中居民生活度过低就会发生暴动、游行等负面事件,直接的影响就是工厂停工、资源采集停滞,要知道在竞技性非常高的《纪元1800》中,会持续好久的游行暴动,是会大幅度拉开同局玩家之间的发展进度的。

        打开新出现的生活满意度功能栏,里面显示这两位流民目前需求无非就是食物和住处,这好解决,张杨直接大手一挥让他俩住进茅舍中。

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