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第二章 熟能生巧 (3 / 4)
这样的双向甚至多项选择的任,是《海盗大亨6》的一个特色,而那些发布任务的就是所谓的派系了。
到了游戏后期会出现不少于4这个数的派系,且派系任务只能选择一方来完成,某一个派系任务完成后,除了明面上的那个三选一的奖励外,隐藏属性是增加该派系好感度的。
派系间的好感度高低直接会影响到一些建筑物的功能、故事的发展等等诸如此类的专有事件。
当然也可以选择周旋在多派系下的玩法,这种模式是到了游戏中后期才会出现的高难度玩法。
在游戏初期玩家将只会遇到两个派系,这两个派系是专门给新手玩家送福利的存在,并且这两个派系的任务是可以都完成的,不会像中后期那样,完成一个派系的任务后任务列表就会进入刷新和倒计时,不给你完成其他派系任务的机会。
这就是让张扬激动的地方,能拿到两份任务奖励总是会令人开心的。
仔细后发现这两个任务要求完成的任务目标居然是同一个,这更是给了张扬很大的便利。
既然要准备完成任务了,自然就要研究一下任务要求建设的建筑物---茅舍。
在建筑物栏中选择了茅舍,下一秒张杨就发现自己退出了识海,眼前出现了一个三维立体结构图模样的茅舍建筑,这个结构图样子的茅舍正随着自己头部的转动不断在地面上来回移动着,就像是游戏中用鼠标在拖动建筑物那般。
在这个移动的过程中立体图的边框偶尔会从红色变成蓝色,游戏玩家们自然都知道,蓝色的时候就表示可以建设了。
心中默念了三遍取消这个立体图这才消失,张杨没敢深入研究,毕竟此时并不是一个合适的时间。
不过张杨也不甘心就这么浅尝即止,所以又把其他几个能拉出来看的建筑物都拉出来瞅了瞅。
农田的风格很《纪元1800》,也就是看起来很简陋那种,不像《海岛6》那样看起来就很有派头的样子。
仓库这个建筑物更有意思,在《纪元1800》中,仓库是生产建筑物身边必备的建筑物,并且在游戏中仓库是属于空间装备的。
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