第六百七十六章 幻由小游戏想到;真特么疯狂的推箱子游戏001 (4 / 4) 首页

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第六百七十六章 幻由小游戏想到;真特么疯狂的推箱子游戏001 (4 / 4)
        地图上有无法移动的坦克(可以开炮,也能抵挡轻武器攻击,然而会被炮击摧毁),地图上也有无法移动的重机枪碉堡(可以开枪,也能够抵挡轻武器攻击,然而只能承受两次炮击就会被摧毁)。

        玩家专属目的地逻辑:

        1:上交属于自己的三个未拆封的箱子,则自己胜出。

        2:上交属于自己的两个未拆封的箱子,然后上交两个自己从拆封的箱子里获得的装备,则自己胜出;或者上交属于自己的两个未拆封的箱子,以及进攻性武器一个,防御性武器一个,开地图武器一个,则自己胜出。

        3:上交属于自己的一个未拆封的箱子,以及自己从拆封的箱子中获得的武器各3个,则自己胜出;上交属于自己的一个未拆封的箱子,以及进攻性武器2个,防御性武器2个,开地图武器2个,则自己胜出。

        4:开三个箱子的玩家,目的地胜出条件,很苛刻,最高难度。

        4.1:必须活捉1个自己三个箱子都没开的玩家,必须活捉1个只开了自己一个箱子的玩家,必须活捉1个只开了自己两个箱子的玩家,必须活捉1个只开了自己三个箱子的玩家。

        =推箱子游戏-战与和的是与非=

        每个玩家有五个箱子:

        进攻性武器,防御性武器,开地图武器,活捉武器,救治武器。

        每个玩家被进攻性武器攻击后,首先下号自己防御性武器,在自己身上没有防御性武器时,再次被进攻性武器攻击后,自己会无法操作,只能被进攻自己以外的玩家使用救治武器救治(进攻自己的玩家可以取走自己的装备,但无法移动)。

        使用活捉武器,则需要被活捉的玩家同意是否选择被活捉。

        游戏目的地规则:开的箱子越多,则自己显示在越多的玩家的开地图武器中;开的箱子越少,则自己显示在越少的玩家的开地图武器中;开的箱子越多,则自己目的地必须在有很多开了箱子的玩家附近,目的地随时变动,只要目的地附近被活捉,被进攻性武器打到需要使用救治武器救治玩家数量不够时,目的地就会刷新;开的箱子越少,则目的地离自己当前位置越远,目的地刷新所需要的附近玩家越少;不开箱子,则自己的目的地不会变动(然而也足够远)。

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