第167章,且招贤纳士(二) (3 / 3) 首页

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第167章,且招贤纳士(二) (3 / 3)
        但是在2018(-82)年,无论星球一还是二已经没落了。更为简单直接,形式上更容易上手的各种英雄对战游戏抢占了风头和市场。这让市场的重心,逐渐发生了转移。

        所以,无论是暴风雨公司本身,还是整个游戏市场,都在为这款逝去的经典,寻找出路。

        恰好,人工智能的兴起,为这款游戏的复活,注入了新的能量。

        人工智能市场在围棋领域取得了对职业选手的压倒性胜利后,又在寻找一个新的方向来发展技术。

        虽然比如人工智能选手贝塔狗已经可以碾压人类选手,但是它并不具备解决生活中复杂实际问题的能力。像围棋虽然复杂,但是规则和变量都很稳定,学习的思路和解决问题的办法想对简单。

        而游戏的变化就大很多。

        就以《星球争霸》而言,因为这款游戏的复杂程度和需要判断的因素太多,对人工智能来说挑战极大,就连贝塔狗的团队也表示,游戏领域,是人工智能的新方向。

        像《星球争霸》这种战略游戏,所涉及的内容非常复杂,所涉及的变量远超想象。

        它要求人工智能在有限的资源和不对称信息的条件下做决策,制定短期、中期和长期发展策略,平衡合作和博弈之间的关系。这些东西,更贴近于现实生活当中的实际情况。人工智能在这些方面做决策,也就类似于人日常的思考方式。

        简单来说,大家游戏的基础能力都差不多,比拼的就是对游戏的理解和思考能力。

        而这,正是低级的人工智能,向高阶的人工智能跃迁的一个重要节点。

        《星球争霸》,正当其时。

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