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第三章 新手指导的奖励——婕拉 (7 / 12)
注:挑战模式死亡后,会有真实的死亡感,胆小勿入。
每日任务分为简单,一般,噩梦三个层次。
任务目标可选定为老板自己或者以拥有英雄,在训练模式中进行任务。可多次进行,选取最后一次成绩作为有效评分。
完成不同层次的每日任务都会有不同的奖励。
简单:10金币+10点经验
一般:50金币+50经验
噩梦:100金币+100经验
英雄升级所需经验为等级*100,宿主升级所需经验为等级*200。升级会自动恢复HP和MP。HP和MP的恢复速度会随着附身英雄而变化。
另外宿主分别在5级、10级、20级、30级时开启额外的英雄槽。
英雄槽的数量就是状态一和状态二下英雄能够同时召唤的最大数量。
“也就是说,可以肝每日任务也可以进行挑战来升级。那抽奖呢。”
抽奖100金币一次,可以抽到经验、装备、英雄(期限)。
抽奖抽到的经验只能用于宿主自身的升级。
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