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公告与进入游戏 (2 / 4)
        2.对陷阱和野怪的能力进行微调

        3.攻打boss时加入直播功能,可以供外界和游戏玩家观看

        4.增加加点功能,升级自主加点降到原来的一半,剩下的一半改为自由属性根据玩家喜好进行加点,同时付出代价后可以进行洗点

        5.新增十大特殊技能,只有首个满足特定条件的玩家才能获得

        6.增加疼痛调整,当伤害造成的疼痛感调到100%时会获得专属技能

        7.游戏物理引擎进行优化

        8.开设各类榜单,如等级榜,装备榜等

        ……

        晨莫皱眉看着一项项改动,果然如那些人说的一样,这游戏在细节和功能上的改动很大。

        游戏内测到公测改动是绝对有的,可是不应该这么大,步子迈的太大容易扯到蛋,别的游戏都是每次改动一点,可是《刀剑神域》这款游戏太急了,让晨莫觉得对方就好像要赶时间一样,想直接做到最好,好像以后想要改就很难一样。

        不过很快他就把这些想法抛到脑后,一股自信从内心升起,这股自信的根源是来自他那经久磨砺的剑道实力,超绝常人的感知能力以及天赋技能zone。

        他自信如此之强的自己如果还不能通关的话,那就没有人能通关这款游戏,而如果有人能通关的话那个人必然是自己。

        ‘等着吧,《刀剑神域》由我来通关。’晨莫自信地想道。

        一夜无话,时间来到第二天下午。

        晨莫做好所有准备后,便戴上《刀剑神域》专属的虚拟头盔。

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