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第13章 部队转型 (1 / 8)
当时间来到12月16日0点,胡力被征战系统叫醒。
醒来之后,胡力迷迷糊糊的点进游戏,发现世界频道很热闹,却也没有理会,只是刷新演武,看给的资源如何。
运气不错,演武的资源丰富,胡力迅速打完后,将“封禅台”升到了1级。
这下胡力主城部队的统帅值提升到了9,可以进行部队的转型了。
早已经征好兵,与互换位置,就直接完成了开荒部队的转型。
尽管胡力之前尽量给升级,但是到转型的时候却依旧没能直接到20级,所以现在只能带一个战法。
胡力选择给庞德带的战法是一个偏防御的战法,一方面现在等级低,兵力少,带能够保证其生存能力,另外一方面,即便是完成转型之后,的最终战法配置里边依旧有。
因为搭配的强势,所以现在用的玩家非常多,出现了各种队伍配置及战法搭配。
在这支队伍中的战法配置上,不少玩家喜欢带和,以追求极致的输出。
但是胡力并不喜欢带这个技能,而是喜欢带防御战法,增加队伍的坦度。
首先,本身就是后发制人的队伍,这支队伍在后几回合的输出已然足够,相比于继续提升后边回合的输出能力,胡力更喜欢提升部队的坦度。
其次,用过这队的玩家都知道,处于中军的是最脆的,经常出现重伤的情况,给带上,则能很好的避免这一情况。
最后,就是战场环境的原因了,目前的《率土》环境,这个战法大行其道,因此用或者做前锋的队伍很多,而若是带的话,遇到这些队伍反而更容易出问题。
所以,胡力更喜欢给带这个战法,不仅如此,连这个武将的加点,胡力都不会全加速度,而是要补一定的防御,也是同样的理由。
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