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第20章 高整合? (2 / 4)
所以,高整合的概念应运而生,而【备战区】的出现,380同盟进剧本的规则,更为高整合提供了成熟的土壤。
所谓高整合,就是2个以上同盟合多为一,来打造一个更强的380同盟。
本意是多个同盟取其精华,去其糟粕,集万千宠爱于一身,合成一个巨无霸。
但是,真实情况往往事与愿违,多个势力整合,话语权必然分散,这就导致整合盟第一个赛季的矛盾非常多。
若是赛季优势还好,能掩盖很多矛盾,也许经过2个赛季的磨合,就能真正蜕变成强盟。
若是赛季劣势的话?矛盾反而会被激化?各个势力都有自己的小九九?最终只能走向崩溃。
而高整合盟与高整合盟之间也是有区别的:
弱盟互相高整合之后,也许才刚到伪强盟的地步,大概率还不如没高整合的强盟。
而强盟之间的高整合,才有机会缔造巨无霸一样的存在。
另外就是盟友之间的高整合,因为本身具有天然的纽带,会更容易成功。
而风马牛不相及的同盟高整合,会被玩家戏称为“缝合怪”,大概率会被一打就散,但是也有几率完成融合?战斗力得到真正的蜕变。
在前世,高整合已经成为【备战区】的主流,而随着高整合的不断加深,同盟的立场也在千变万化。
毕竟高整合盟的内部势力很杂?可能同一个高整合盟中还有曾经互为敌对的势力。
相应的?在这些势力进行高整合之后,恩怨情仇非常复杂。
一个新的同盟虽然诞生了?但是立场却可能随时变化,只有随着赛季的进行,才会慢慢找到自己的定位。
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