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第43章 逆天九斩,可改天之命! (4 / 4)
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书也写了好几万字了,可能一些正在看的童鞋们对战斗值、进化值、升级机制这块还很模糊,趁着这张向童鞋们说一下。
1、普通丧尸、普通变异兽能提供的战斗值,等同于觉醒者当前等级经验槽所需战斗值除以10——如觉醒者1级经验槽为(0/200),那击杀lv1g等普通丧尸可以获得20点战斗值。
差不多就是觉醒者击杀10只同级同品阶的普通丧尸或普通变异兽,便可以升至下一级。
相同等级的普通丧尸,品阶提升一阶,能提供的战斗值增加一倍——如lv1g等普通丧尸可以提供20点战斗值,那lv1f等普通丧尸可以提供40点战斗值。
每一阶的变异丧尸或变异兽王,能提供的战斗值是该阶普通丧尸或普通变异兽的10倍——如lv1g等普通丧尸可以提供20点战斗值,那lv1g等变异丧尸则可以提供200点战斗值,lv1f等变异丧尸则可提供400点战斗值。
2、觉醒者在升至20级前,等级每提升一级,所需战斗值增加一倍——如1级升2级需要200点战斗值,那2级升3·级便需要400点。
到了20级之后,等级每提升一级,所需战斗值会比前一级多出5000万——如20级升21级需要5000万战斗值,那21级升22级便需要1亿战斗值。
觉醒者的等级如果超出了所击杀丧尸或变异兽5级以上,则只能获取1点的战斗值。
3、g级lv1普通丧尸或普通变异兽的神魂之念能为主角的「魂刃」提供1点进化值,等级提升1级,进化值增加1点。品阶提升一阶,进化值增加2倍。变异丧尸和变异兽王能为「魂刃」提供的进化值,是同阶普通丧尸和普通变异兽的10倍。
......
以上,便是此前这本书的一些设定。
还在找"末世之神级猎魂师
: "" 看很简单!
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