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第二百三十七章 这就复仇了 (4 / 10)
什么法抗,什么增益,都没啥用。
看看徐子羽用的两个技能。
惩戒:(主动天赋,无冷却时间,无消耗):对拥有罪恶值的其他角色进行惩戒,造成(10×罪恶值)绝对伤害,并清空其所有罪恶值。若其死亡且身份为玩家,等级下降(1-2)级,随机掉落(3-5)件物品。
正义将得到伸张:锁定技,你对拥有罪恶值的角色造成更高的伤害。增加伤害为(对方罪恶值%+50%)。
惩戒本身的伤害不算很高,但是“正义将得到声张”的加成太厉害了。两者加起来的伤害类型还是无视所有防御的绝对伤害。算算看吧,100点罪恶值就2500点绝对伤害。
200点罪恶值是多少?伤害就到了7000!
300点罪恶值,伤害更是13500。
若是坏事做多了,1000点罪恶值,115000点的伤害!
而这12个玩家,就没有人罪恶值低于300的。
毕竟先前飞羽好好的,他们偏偏要来欺负“弱小”。
……
任务失败,获得任务失败奖励50000点经验值。
看起来不错?
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