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第三十二章 绝食打野的局限 (5 / 5)
第二,经验补偿机制,落后每级每个野怪获得30点经验值,改动后,变成了落后时,每个野怪给50点经验值。
当你落后等级过大时,你会有更多的经验加成,这让香锅不会落后太多。
而版本上大家都是肉打野,每个打野都得出肉,这让自己在野区被压制也不会被单杀,影响大局。
这种情况下,香锅才有时间和机会去gank,所以小虎在s7下半年会去尝试一些后期大核心,最典型的就是飞机。
s7夏季赛开始,小虎开始频繁打飞机,而且胜率和战绩都是非常爆炸。
小虎的飞机能够度过前中期的发育时间,就是通过香锅利用绝食性打野这个流派,帮助中下在游戏里的前期就累积了足够的优势。
同时飞机的炸药包又能让小虎在本身就擅长的支援发育成型后,去打一些看着亮眼的团战表现。
所以在s7那个赛季中,小虎的英雄拿出来carry存在感特别高。
与we的b05里五场拿了三场的mvp,而这三局中,小虎分别砍下36.37.46的惊人输出占比。
要知道小虎当时可是和uzi一队,能打出如此数据,足以证明小虎的输出能力不俗。
还在找"从枣子哥开始梦幻阵容
:""看很简单!
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