第十八章 海马流家族教育 (10 / 13) 首页

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第十八章 海马流家族教育 (10 / 13)
        场上和双方玩家手中所有的通常怪兽破坏,之后双方在三个回合内抽到的通常怪兽全部送入墓地。

        代人受过

        通常圈套

        玩家场上的怪兽成为对方卡片效果的对象时,指定自己场上的另外一体表侧表示的怪兽成为那个卡片效果的对象,这张卡一个回合只能发动一张。

        炎神之键(炎族、一星、炎属性、攻300、防300)(效果修正)

        效果/调整怪兽

        这张卡不能作自身效果以外的特殊召唤,通常召唤成功时,玩家能够视对方的手卡数量,从卡组中抽卡或从手卡中丢弃卡片直到双方的手卡数量相同。以这张卡片作为素材进行同调召唤的同调怪兽离开场上时,玩家能够在那个回合的结束阶段将自己墓地里的这张卡特殊召唤到自己场上。

        炎键骑士(战士族、六星、炎属性、攻2400、防2400)

        同调怪兽,“炎神之键”+调整以外的怪兽一体以上。

        这张卡同调召唤的场合,调整怪兽必须是“炎神之键”。玩家回合的准备阶段这张卡在场上表侧表示的场合,玩家这个回合因这张卡战斗而遭到的战斗伤害变成零。对方场上存在着比这张卡等级高的怪兽的场合,这张卡的攻击力上升那些怪兽的等级合计值×100点的数值。

        逆反的不平衡同步

        通常圈套

        这张卡在玩家场上有同调怪兽被破坏并且玩家场上没有同调怪兽存在的回合才能发动,把这个回合中被破坏的同调怪兽所用的同调素材送回卡组洗切。之后除外墓地里一体等级不低于被破坏的同调怪兽并且属性与其相同的怪兽,从额外卡组里选择一体等级低于被除外怪兽的同调怪兽在玩家场上特殊召唤,这个召唤视作同调召唤处理。

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