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111 休想! (3 / 4)
所以,事情还是回到熟悉的节奏,就是只要郑活能完全控制两边的随从,就能好打赢这场战斗。
这也是战棋这个游戏的特点——几乎永远都没有百分百必胜或必败的团战。
只要心存希望,永远都有可能赢!
战斗开始。
海盗们呼啸着向前冲去,好在不管海盗们多不听郑活的话,他们的攻击次序还是受到郑活在现实世界的阵容排布控制的,郑活将“破浪巨人”放在了第一个,于是也自然是“破浪巨人”第一个出击。
“破浪巨人”发出海啸般的3D环绕音效,挥舞着飓风般的拳头,向对面的嘲讽随从“粗俗的矮劣魔”轰去——只看这股声势,确实是惊人之极。
当然实战效果也不差,“破浪巨人”一拳轰死了“粗俗的矮劣魔”,触发了超杀效果,成功给所有友方海盗加上了+2+2,然后它还有风怒效果,还能再攻击一次。
第二次攻击就很有讲究了,由于对方没有嘲讽随从,“破浪巨人”的攻击不一定能打到血量比它攻击低的随从,也就是说不一定触发超杀效果。只要不触发超杀效果,“破浪巨人”的作用就会大大减弱,所以这里最好是能控制“破浪巨人”去打一个较弱的随从。
郑活抬头对“破浪巨人”喊道:“大个子,打对面的‘纳斯雷兹姆监工’!”
“纳斯雷兹姆监工”是一个二星的恶魔buff随从,纯粹是用来加buff的,“破浪巨人”再打死了它,甚至自己还不用死,还有机会再发挥作用。
“破浪巨人”又露出一个僵硬的笑容,点点头,一拳搂向了对面的“舔狗”!
“你跟舔狗是有仇吗?!”
郑活大喊起来,然而“破浪巨人”已一拳打在“舔狗”身上,被这个强壮的“舔狗”一舌头舔过来直接舔死。
结果重要的三个辅助随从,一开始就死了一个了。
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