第145章 平台战略 1 (求投票!) (2 / 5) 首页

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第145章 平台战略 1 (求投票!) (2 / 5)
        此外,也未计入应纳税金额。(盈利与亏损可以抵消,减少纳税。)

        繁星sp的业务收入,相对上一季度的4536万元,环比增长百分之五十,增幅依旧很大,市场繁荣态势明显,繁星科技依然吃下绝大部分市场增长红利。

        2.雷霆网络:

        2002年第一季度,雷霆网络营业收入为1.31亿,毛利润3668万,毛利率为28%。

        其中,雷霆网络营业收入主要依靠点卡销售,游戏推广和广告收入不到百分之五。

        点卡销售的具体情况为:

        《石器时代》销售额占比百分之三十七点二,《传奇》的销售额占比百分之二十七点一,其它游戏占比百分之三十五点七。

        很显然,《传奇》开始发力,点卡销售在第一季度开始暴涨,在下一个季度超越《石器时代》也许不是问题。

        与此同时,其它的游戏点卡销售也开始大幅度增长。

        这一切都在说明,中国网游市场将迎来繁荣!

        3:繁星音乐:

        2002年第一季度,繁星音乐业务营收为208万,业务支出为931万,净亏损723万。

        其中主要业务支出为:

        1月份,投资太合音乐的450万,获取太合音乐百分之二十五的股份;

        购置部分专业化音乐设备,录音设备等,耗费资金110万。

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