明日之光(18) (1 / 3) 首页

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明日之光(18) (1 / 3)
        卿舟的推关速度其实不快,游刃有余不慌不忙也仅仅是表面。

        在平时的战斗中,因为身体力量的差异性,她多数都是以速度和躲避为主,以敏捷打败对手。

        到游戏里,这种敏捷并没有被削弱,反倒是因为游戏提升了一些。

        面对稍显笨拙的建模对手,卿舟一边躲避,一边暗中记下对方的招数,并在后续中做一些不断的尝试,这种对方打不住她的情况,便显得她十分轻松。

        但实际上卿舟体力已经用了大部分。

        时间限制也快要到了,卿舟不再继续偷师,而是用上了惯用的套路,先假意诱敌,侧身避开攻击后狠狠的肘击对方的后背,俯身一脚朝着对方腿部踢去破坏对方平衡。

        一套攻击连下来行云流水,显然已经是不知道用这招式解决过多少敌人了。

        “砰——”

        建模对手轰然倒地。

        卿舟欺身而上卡住对方脖颈,膝盖顶住对方胸口,使其失去战斗能力。

        等待时间秒数过去,卿舟这才躺倒在地上,大口大口的喘息起来。

        再怎么说,她本身也只是个八岁的孩子,尽管虚拟身体为成人形象,但也只是尽可能的平衡一致,完全脱离使用者本身也不现实。

        已经闯到第十四关了。

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