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第三十五章 困局 (5 / 7)
乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑,八方为地眼。
配以,开、休、生、伤、杜、景、死、惊,八门为阵眼。
乾为天对开门三连,坎为水对休门中满,艮为山对生门覆碗,震为雷对伤门仰盂,巽为风对杜门下断,离为火对景门中虚,坤为地对死门六断,兑为泽对惊门上缺。
开、休、生三门为攻守。
死、惊、伤三门为凶杀。
杜、景二门为困阻。
八相为天奇,八方为地门,八门为盾甲,远则守,近则杀。
若想破阵先破法,攻门被克守不就,凶门被克杀不起,守门相生有大杀,杀门相生死难避,攻门克宫攻不出,杀门克宫杀更凶。
既已断定地妖星夜孤眠的这八道涟漪盾牌攻杀阵,与八门遁甲阵有相连的依托关系。
墨北玄的脑海中迅速凝出一幅八门遁甲的阵法衍生图。
随后,与地妖星夜孤眠的那八道涟漪盾牌的变化走势一一对应。
猛然间,墨北玄发现,地妖星夜孤眠的这八道涟漪盾牌,根本就不是八门遁甲阵。
只不过是模拟了一些八门遁甲中的基础要素而已。
以最初始的区域化链接模式,贯穿了他那八道涟漪盾牌。
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