第四百二十九章 合作(下) (2 / 2) 首页

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第四百二十九章 合作(下) (2 / 2)
        如果可以自己选择英雄,那么就算有克制关系的存在,对这些轮回者而言,配合当前拥有的能力,选择远程,远比近程更好操作。

        这种搭配中,没有一个有大范围的晕眩技能,这种qing况下,方云声想要打败敌人

        真正的ZHAN斗如果描述起来的确jing彩绝伦,至少每个英雄之间的ZHAN斗,都远超方云声的想象。

        他以为之前碰到的ZHAN局就足够惊心动魄了,换到这些荣誉等级更高的神明之间,其间的ZHAN斗,往往jing确到个位数的血量才会决出胜负,绝对没有碾压的说法。

        双方的ZHAN斗进展得非常快,各种特殊能力轮番上阵,不过在这狭小的空间nei,ZHAN斗显得炫目,而不是震撼。

        ZHAN斗技能本身的破坏力,被大大限制住,一切伤害都被数据化了。

        而这种限制,本身就是参与双方的保护,让他们不至于真正受到伤害,因此这些神明们参与这个ZHAN场的积极xing就有了基本保证,否则一个动则要神明陨落的ZHAN场,所有神明投入ZHAN争之前,都要谨慎考虑太多时间,不是利益大到可以冒生命危险的qing况下,没有哪个好不容易找到不朽道LU的神明会如此鲁莽。

        ZHAN局发展到中期,受到刻意保护的方云声很快就积累出来一身神装,他的神装,可比通常意义上的神装强出几倍。

        虽然缺少控制技能,但那些英雄仍然有办法制造出可以让他发挥作用的地方。

        清理敌人小兵仅仅是一个方面,熊ZHAN士佩戴的装备中,带有吸血光环效果,这个效果就达到了百分之百,仅仅是这点,就在团队决ZHAN中提升了本方极大的ZHAN力。

        接下来就是定点清除那些单挑实力强悍的英雄,只要能够被熊ZHAN士打到,就没有不死的,因此ZHAN术选择就是围绕着限制敌人,让熊ZHAN士可以进攻到敌人来进行的。

        本来熊ZHAN士就有爆发,再加上配合,尽管敌方同样很强,但限制不住他,在几率xing装备大量使用后,能够正面扛过去的英雄很少,唯一的办法就是逃。

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