107 官方的恶意 (1 / 4) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

107 官方的恶意 (1 / 4)
        罗兰现在已经v4,就准备v5,他对各个属性的作用也有了很大的了解。:..la因此他有了自己的一些想法。

        智力决定是蓝量的上限,法术的威力,是法师最重要的核心属性,按理说点满成长是应该的。但这游戏不同,其它的属性也相当重要。意志力决定你的基础回蓝速度,对魔力元素的控制能力,对魔力反噬也有不错的抵抗效果。而体魄大家都知道,代表着你的生命上限和基础力量值。

        随着等级的提升,魔法师对魔力反噬的抵抗力增加,无非就是意志力和体魄值上涨的结果。既然如此的话,我们为什么不减少一点智力成长上限,由10降成9,将多出来的3点属性分配到意志和体魄上去,形成智力9,意志7,体魄7的加点法,用低一点的法术伤害,换来更好的魔力控制能力和生存能力。这样就不会轻易被魔法反噬爆头了。

        另外7点的体魄成长,在后期学会近战增益魔法后,应该可以客串一下甘道夫,应对魔力环境不利的情况。

        以上就是罗兰贴子的核心内容。

        在初始建号的时候,玩家所有基础属性成长都是5,有10点的自由属性点。

        属性成长点数上升时,消耗的自由点数是会逐步增加的,属性成长67时,各只要消耗1的自由属性点,89各需要两点,升到10则需要消耗3点了。

        而玩家的成长上限就是10。

        如果要将一项属性的成长点满,就需要消耗9点自由属性,剩下来的一点则放在了别的地方,罗兰是加在了意志上。

        他的属性成长是体5,敏5,智10,意6,魅5。

        罗兰因为有魔力掌控这个特殊专长,所以在魔力控制上,比一般玩家强出太多,而且意志也有6点成长,因此效果特别明显,在魔力的运行和控制方面相当强。

        而其它玩家想要做到这点,几乎是不可能的,所以只能从副属性上想办法。更高的意志力,更高的体魄,以用来对抗魔力反噬的伤害。

        这就是罗兰的对当前游戏版本的应对之策。

        贴子发出去后,立刻就有很多魔法师留言。

        先进游戏,看看这次魔力元素活性化对我们的影响到底有多大,如果施法难度真的再次大幅提升,我只有删号再试一下罗兰说的加点方法了。

        内容未完,下一页继续阅读

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章