011:冤家路窄(含职业设定) (3 / 7) 首页

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011:冤家路窄(含职业设定) (3 / 7)
        药剂,是对所有与药剂强化、制造等职业的统称。相关分职业全面,入门难度较低。缺点是费钱,以及星际战争依靠的装备要求较高。

        巫术,所有利用超能、魔法等一切超自然能力的职业的统称,前中后期三个时期都有不错的强势点,对装备依赖较低,对星际战争影响力较大,缺点时前期很难获取巫术技能书,成长缓慢。

        刀剑,对所有利用刀剑等冷兵器进行攻击的职业的统称,相关职业前期异常强势,对装备有一定要求,星际战争斩首力度极强,缺点是需要重点配合。

        格斗。。是所有使用近身搏击类攻击职业的统称,与刀剑一样前期异常强势,且对装备的要求度较低,但对技能要求较高,星际战争斩首力度与刀剑相当,需要重点配合仍然是主要缺点。

        前五个职业算是旧职业,是游戏《边陲》设定之初,也就是内测前期就一直有的职业,而第六职业,也就是猎手,则是内测后期的测试版本,“湮灭”版本出现的新职业。

        猎手,是对所有能高度使用前五个职业进行攻击、操作者的统称,是人类分支的主体职业,没有分支职业,成型难度大,资源消耗极大,操作性要求极高,而与之匹配的是全面属性非常高。。对星际战争影响力堪比机械。

        猎手之所以会成为人类的主体职业,就是因为前五个职业会在某种程度都需要大幅度的依赖机械才能带来战斗力的提升,战斗力越强的人,其身上的机械类武装就会越多,半人半机械,或是全机械的情况在后期的星际战争里会大范围的出现。所以某吧里也有说明,机械是至尊职业,其他四个职业的后期都向硅基生命转变。

        但猎手不同,猎手是以人类的碳基生命为基础点,依靠掌握各个职业的特性技能进行战斗的职业,战斗风格可以在各种职业之间不断的进行转换,熟练的猎手更是可以在一场战斗中使用出所有主职业的技能,而代价,则是需要大量的资源。

        这是最极端的职业,前期巨弱无比,属性低、技能少,没有辅助类技能,伤害也很低,职业的鄙视度甚至连低级副本的组队都没人要,是个百分百的孤儿职业。但也正是这个职业,叶羽枫才有了在游戏里的所有。

        不过猎手的职业是内测之后出现的事情,现在这个版本还在进行封测,所以,就算在逃离这里之前叶羽枫的等级达到了二十级,他也不会进行任何的职业选择。

        叶羽枫把下一个目标放在了补给站,那里是游戏里A1星球新手出生到达转职阶段必去的一个地方。

        为了搜刮登陆艇上的资源为己所用,叶羽枫愣是一宿没睡,直到第二天拂晓的时候才打了个盹,时间不过两小时,天全亮叶羽枫就出门了。

        他找到了一些护具和特种作战背包,还有一双特种作战靴。身体的护甲值有了10点的大幅度上涨,而自身手持武器后的攻击力也来到了20点,敏捷也有了4点的涨幅。

        考虑到逃离这颗星球后所到达的地区是人类殖民地带。叶羽枫还拿走了这些人之中唯一的一个保存完好的狗牌,也就是所谓的身份证明牌,以此作为往后的身份凭证。

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