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第688章 田陌云的回应暗藏杀机;小苏琼整个人都抑郁了 (4 / 16)
“的分成占比是7%,的分成占比是14%。”
“也就是说,传统手游创作者,可以在拿到高达93%的税前利润,在拿到86%的税前利润。”
“相比之下,的创作者却只有可怜的30%,确实是有点少了,说自己被压榨剥削……站在创作者立场上,可以理解。”“但你们要知道双方的投资占比关系,以及两家系统平台对手游项目的经营策略。”
“对于和而言,手游项目是彼此的护城河和杀手锏,通过这些来巩固系统优势,增加产品卖点,从而提高系统价值和硬件销量,这才是最重要的,这也是双方愿意各拿出10亿去创办手游计划的原因。”
“另外,传统手游开发商是什么角色?”
“他们可不是什么业余创作者,那都是正儿八经的游戏公司,再不济也是游戏开发工作室。”
“人家才是靠这行混饭吃的,能为游戏平台带来巨大的利润,一款成功的手游,哪怕只抽走7%的利润,也足以比肩半个的利润。”
“的创作者抱怨自己收获太少。却从不去想自己的贡献有多少。”
“要知道,你们做的大多数游戏,在传统手游市场上,估计连上线都难,更别提推广什么的了,至于专业开发引擎……你们确定自己能看懂?”
“如果你们真能一款游戏卖几千万上亿,绝对愿意把你们当大爷伺候着,分成协议还不是说改就改?”
……
这位游戏大V的说法虽然很不专业,但也有些道理。
的游戏利润抽成为什么这么高呢?
因为一开始就知道,这种创作模式其实是大浪淘沙。 。与传统游戏平台截然不同,不可能采用同样的分成比例。
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