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第四十四章 好感度,忠诚度! (5 / 5)
“忠诚度是指宿主召唤角色来到本世界发生的一系列事情,比如原先召唤佩恩长门共同完成任何可以提升。”
“忠诚度的提升必须是宿主和角色系统完成某件事情方可。”
“忠诚度70及其以上,角色无条件服从宿主召唤,忠诚度50角色有一定概率召唤失败。”
“忠诚度为零,角色夺舍宿主,会将宿主自动设为头号敌人。”
系统声音在度响起。
“好感度,忠诚度,真是折磨人啊。”
“不过这样才有趣。”
“接下来在召唤他们出来,他们应该会有自己的意识了,那样就难搞了……但是也蛮有期待性的。”
“嘿嘿。”
叶辰一脸憨笑道,这样的话,召唤系统才更加有趣。
等到自己日后魂力提升,召唤了更多的角色之后,力量还不得得可怕!
当然,前提是叶辰的王霸之气镇得住这些家伙,毕竟是实打实的角色,拥有自己的独自思想……
还真是一个任重而道远的任务啊!
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