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第二十六章 《游戏王DM》决斗怪兽! (4 / 4)
每一位决斗者在参与游戏时都迫切想要获胜,这种感觉在“锁血”状态时格外强烈。
当你100LP反杀8000LP时,一股强烈的成就感就会涌上心头,让你产生“我怎么会这么牛皮”的想法,身心达到高潮。
还有华丽感。
什么是“华丽感”?
当你花了各种连锁特殊召唤出什么“青眼究极龙”、“奥西里斯的天空龙”甚至“黑暗大法师”后,看向对手孤零零的怪兽区,是不是会感觉到一股愉悦感,或者说是一种“B格”?然后放肆的说一句“到你了,栽种?”
同理,用“神之宣告”等破坏类的陷阱魔法卡,强行打断对手的召唤,也可以获得一样的“B格”……
前面的都只是小差别,其实这俩游戏就不该拿来比较的。
因为代入感。
华夏人很少有不读四大名著的。
所以上至八十岁老翁,下至八岁孩童,都会知道《三国演义》或是《三国志》。
脱胎于其中的《三国杀》可以直接投入市场,完全不用担心顾客会产生“刘备是什么?三国是啥玩意儿?”的疑问。
在玩《三国杀》时,玩家很多不用看介绍都能知道这个武将的生平经过。
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