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第二百八十二章 率土近况 (2 / 4)
还有与世无争,一心打地的“种田党”等等,游戏并没有明确规定玩家们该做什么,这些都是玩家们自发扮演起的角色。
率土的战争并不是一开打就停不下来的那种。
玩家派出的部队每次都会有损伤,这点连那些土豪也避免不了。
损伤有大有小,严重的必须回去征兵,征兵消耗的是“资源”!
率土的资源是有限的,这一点永远不会变。
战争一旦打响,就会变成一个无底洞。。不断吞噬参战玩家的资源,消耗他们的精力。
久而久之,要么有一方大获全胜,要么就会因为资源消耗、玩家的厌战情绪等因素停战谈判。
内测十二区发展到最后几乎都走向了和平。
当然,路途绝对是非常曲折和坎坷的,毕竟亿卡投放了很多看不对眼的公会玩家。
就拿二区“黄巾起义”举例,二区的统一之路简直就是血雨腥风!
州战便是由铁马金戈公会与烽火公会主导的。
铁马金戈公会占据凉、并、冀三州,组成“西北联盟”。
而烽火公会占据荆、杨、徐三州,组成的“东南联盟”。
开战初期,散人玩家所在的益、青二州便沦为了双方博弈的战场。
益、青二州也反抗过,但胳膊拧不过大腿,最终被他们口中的两个恶霸势力一分为二,收编入团。
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