第二百七十一章 “作茧自缚”(4000字带章) (1 / 7) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第二百七十一章 “作茧自缚”(4000字带章) (1 / 7)
        由于亿卡事先的准备工作非常充分,所以《率土之滨》这次的内测起步阶段还是比较顺利的。

        内测的十二个区服都处于爆满阶段,这也就意味着邀请而来的公会玩家以及散人玩家基本都参与进了游戏。

        在线玩家数量起初是处于波动状态,然后就一路上升达到一个令人瞠目结舌的峰值。

        拿最活跃的一区、二区、六区以及十区举例,其同时在线玩家数量最多时能够达到1800左右,要知道每个内测服务器的上限人数才2000人,这意味着整个大区90%的玩家都在进行着游戏,对于率土而言这个数据时十分恐怖的。

        至于其他区服只是数据略低于这四个活跃大区,差距不大。

        事实上,率土游戏内部的“天下大势”便能清楚的反映出玩家的活跃度。

        其类似于三国杀用于解锁新版本的进度条设置。S1赛季从“黄天当立”到“三分归一”一共有13个阶段节点,每个节点有不同的解锁方式,基本上都需要全服玩家配合完成。

        例如第一阶段“黄天当立”需要玩家们在地图上占领120000格土地。

        别看十二万数字很多,实际上这是一个比较容易达成的目标,毕竟每个玩家在过了教学关卡后所面对的任务就是开拓领地,可以说玩家们占领第一块土地时已经在参与天下大势的进程看。

        这个阶段无论是蓝星的率土玩家还是前世的率土玩家都能够达成。。唯一有区别的恐怕只有耗费的时间了。

        对于亿卡十二个内测服务器中的玩家而言,“黄天当立”基本上都是几小时就可以完成,最晚的十二区也抢在晚饭前解锁了。

        而对于前世率土一些玩家人数只有几百的“郊区”而言,可能需要花费两三天时间。

        二者对比一下就可以看到差距了。

        当然这个“差距”在官方眼中可能只是反映出玩家的活跃度,但在游戏玩家视角里这就是自家大区的硬实力了。

  The content is not finished, continue reading on the next page

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章