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第一百五十七章 场外与贴脸 (2 / 5)
“礼物流”,指的就是在游戏中通过送礼物来传递信息,比如说验出金水送金水一朵花,验出查杀给查杀扔一个臭鸡蛋。
“骨灰流”,指的就是利用进出房间来传递信息,验出查杀就退房,验出金水就待着。
“喇叭流”,指全服发小喇叭。
诸如此类的诈尸传递信息的行为,在亿卡狼人杀中是绝对行不通。
狼人杀团队在设计网杀端时,就已经想到这一点了。
作为狼人杀的官方,亿卡绝对不会自己打自己脸,主动破坏游戏平衡。
虽然这些道具可以增加一些营收,但亿卡不缺这一点!
所以前世那些付费可以某些信息的道具,在亿卡狼人杀中绝对是看不到的。
没有“礼物”,也没有“喇叭”,最大程度上限制场外信息对游戏的影响。
关于场外,还有着一种更加广泛的定义。
这种关于场外的定义,类似于TRPG桌上角色扮演游戏中的“超游”。
简单来就是玩家不基于角色扮演,而是用超越出游戏角色的思维来进行思考,用基于游戏外的信息来做出决策、判断。
同样,举例说明一下:
“不好意思,我刚刚接了个电话,没听到警上两个预言家的发言”聊与游戏无关的
“我和他玩得多,他一拿狼就喜欢悍跳,所以我不信他是预言家”聊非本局游戏内的游戏经历
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