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第一百三十二章 对弈 (2 / 3)
球球敏锐地察觉,这不就是想要把自己囚禁起来,还要当做无聊时的玩物?
当然不能让这样的事发生,还有太多的事情要去做。
球球思考了一会提出了一个要求,“我们三局两胜,输了我陪你继续下一个游戏,赢了你要给我足够的源能。”
“没问题,合情合理的公平条件。”
“给我五分钟的时间准备一下,我需要熟悉一下规则。”球球对着棋盘到。
“当然可以,你如果太弱了我也毫无乐趣。”
球球在准备的时间里,开始自己模拟进行围棋对弈。
球球先设定了最基础的围棋算法,把它制成了人工智能与之对弈。完成一局后把自己学习到的经验加入人工智能的程式,让它学习成长。通过这样的方式,球球在短短的时间里进行了上万局的对弈,人工智能和自己的对弈水平都在稳步提升。
准备时间结束,球球通过模拟对弈已经到达了和人类顶尖围棋大师同等的水平。
但球球知道自己的局限所在。所有的对弈数据都是从一个最初的思路开始发展出来的。
虽然球球进行的对局数已经远超同水平的棋手,但是和围棋无穷无尽的可能比起来简直微不足道。
这个十九乘以十九的棋盘上有361个可以下子的点。第一个子下去有361个可以选择的位置,第二个下去的子有360个可以选择的位置。
照这样算下去,整个棋盘有361的阶乘这样多种落子结果,这个数字大约是1.4乘以十的768次方。
即使考虑到打劫和气的情况。合理棋局的走法也达到了2乘以十的170次方。
人类整个宇宙的原子数量也不过在十的80次方这个数量级,想要穷尽围棋的可能性,以人类的水平根本就是没有可能的。
虽然球球可以通过量子计算得出所有的可能性,但是球球现在的源能储量也完全不足以支撑整个运算过程,
除非,在最后几步落子可能性已经大幅度减少的情况下,才可以勉强用来找出最佳的走法。
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