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第135章 新的任务 (2 / 4)
他来到电脑桌面前,打开电脑,“算了,脑子想炸也想不出来,不如先玩一下单机,说不定会有点头绪。”
他这样想着,打开了g胖的stea,最近他买了款名字叫‘古墓丽影’的游戏,一方面是为了学习人家的游戏制作细节。
另一方面则是提供自己娱乐,这种地图大,世界比较开放的游戏他还是蛮喜欢玩的。
他点击开始游戏,进入了游戏页面,加载存档。
“初始的弓箭武器感觉有点弱了,还好我买了dlc,身上有服装以及顶级弓箭。”肖安这样说着,开始给自己的角色换了把弓箭。
忽然,他灵光一闪,“dlc……dlc……”
“对啊,我怎么就没想到dcl呢?”
dlc,其实就是额外的游戏内容,说简单点就是出个番外,玩家们如果已经把正文剧情给通关了,若想体验这个番外剧情,那就得花钱买。
相当于免费游戏里的内购,但又和内购不是一个性质。
因为dlc一个用户只能买一次,且具有永久性,无法重复购买,和买断制度游戏的本质差不多。
因此,市面上的单机游戏,几乎都是有出这种dlc的,为了赚取额外的钱财。
肖安的游戏是买断制度的,出个dlc额外内容也不过分,玩家不会因此抵触,损坏‘忍心’的口碑。
更重要的是,这dlc内容,不需要花费大量的时间进行创作,他多出那么几个,还能卖的比游戏原价更贵,这算是一种最快赚到500的思路。
但同样的,这个难度也非常之大,手游不是端游。
端游上,一个游戏本体加上dlc内容,可以卖到上百上千块,他这是款手游,在普遍大众玩家眼里,手游的制作肯定比端游要小不少。
增加额外内容的费用肯定不能太贵,贵的话没准会翻水,遭到玩家的抵制,从而销量降低,降低口碑,这种事情业内又不是没有发生过。
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