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351【特效动画制作】 (4 / 5)
武戏导演同理,但他们同时还要确认镜头的推拉之后特效能否到位,能否满足想要的画面效果,不能出现明显的远近差别导致人物的大小动作不符合正常情况。
美术指导则负责制造场景。
不过,今天到场的人其实只有导演李一白,武指陈伟滔和美指陈浩忠。
摄影指导江鸿敏是想来学习特效拍法,可惜乌导不懂摄影,只能靠他,人压根走不开。
李一白又是学过摄影的,只好他代劳了。
至于特效指导
《仙剑》的剧组特效指导和动作指导都是陈伟滔——这也是李一白选他作为武指的原因,这货懂动画,而且思路跟得上年轻人,自己还玩游戏。
陈伟滔本来坐在监视器看什么,见李一白到场,站起来一把拉他过去,兴致充充道:“导演,来看看这个卡通娃免,是不是和游戏里的东西很像,绝对能满足cga的迷粉丝”
所谓的“哇免”其实说的是画面,cga是呆湾那边的说法。
滔哥一口的广普,听得人牙酸~
和陈浩忠相比,他就没有考虑过资金的问题,只想做出满意的效果。
见陈导如此高兴,李一白跟着他坐在监视器前,期待能让他满意的动画到底什么样。
这个动画是特效公司提供的之前的作品,是两个人在虚空中打斗的场景。
李一白粗略的看了一下,背景的云层,蓝天,浮山看起来都非常舒服,近景的石头看起来有些碍眼。
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