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第十八幕 所谓体验 (2 / 6)
而除了公共商店,还有另外三个商店,阵营商店,神秘商店以及英雄个人商店。
阵营商店会根据国家,种族,善恶,团体组织等形式分门别类的贩卖一些只有该阵营才会有的装备。只有对应阵营的英雄才可以买。而英雄加入什么阵营由体验者在大地图冒险世界决定。伙伴中的角色可以来自不同阵营,甚至可以是敌对。只要体验过程中找到这个平衡点,或者触发特殊剧情,都是能够办到的。
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世界又不是单纯的游戏,非要分出个必然的阵营。
神秘商店来自于神秘商人,神秘商人在大地图中属于可遇不可求的角色,贩卖的装备都是稀有高端的,而在峡谷中他的出现是必然的,只不过商店中每一局卖的东西都会不同,且每一局只卖一件。而且在神秘商人处购买的装备,是可以击杀掉落的。
某种意义上,神秘商人贩卖的装备属于特殊的地图资源,需要双方反复争夺的那种。
而英雄个人商店则来自于大地图冒险的收获。不同的英雄有独属于自己的装备,这些装备可能在公共商店中并没有出售。需要体验者自己获得。同时,因为是真实世界,自己打造装备也是可以的。当然,这个前提是你的队友中有商场打造装备的英雄。
英雄个人装备会根据地图等级的不同,而解锁限制。最高等级可以出三件顶级的个人装备。但流苏只是把这个设定在世界的战场中放置了,体验者pvp的话,只允许出一件。这也算是尽量平衡一下。不然有打到神装的体验者,那就容易出现碾压局。
虽然,流苏不认为他要营造一个虚假的绝对公平,但至少,让pvp不至于变成欧皇主宰的游戏。
最后一点就是,没有绝对的俯视视角,这样的峡谷对决,除了个人能力的体现之外,还有大局观。
所谓的意识,在这个世界中,将要占有绝对的支配地位。
流苏让众人帮忙体验,当然不是来过世界地图剧情什么的,他用架构师的权限,给不同的人调配了一些资源之后,当然要打5v5才有趣啊。
然后流苏忽然面临一个尴尬的地步。
队伍分配,李卿袁自然要和他一队的。
先不说老婆不老婆,把一个欧皇放在外面,就算这不是欧皇的游戏,那也不行。
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