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076.坏了 (4 / 4)
        林翔继续介绍:“游戏采取传统RPG3D冒险模式,为了迎合现在的快餐市场,我们采取简单易懂的操作模式,让任何玩家轻易能上手,游戏采取3D战斗的玩法,如果在端游取得成功的前提下,我们会尝试进入手机行业。”

        暴风公司员工们心里一紧,其实他们制作中的游戏,也能算是RPG游戏。。只是模式比较特别,风腾公司居然制作传统RPG冒险游戏。

        “游戏简单明快,玩家很快就能通关,当然,为了延长玩家,我们制作了五条游戏线,供应选择。”

        “剧情自然放下大量的心血,国内大多数游戏都不会注重剧情,但我们风腾公司自然不会轻视剧情这一方面,将成功的项目道具收费模式移植过来,以免费+道具的收费模式,创造营收环境。”

        听到林翔的讲解以后,暴风公司员工们脸色难看,朱思映更是脸色苍白。

        坏了!

        暴风公司的新游要扑街了。

        怎么风腾公司制作思路,和暴风公司背道而驰。

        《剑心》以简单的操作,爽快的游戏节奏来吸引玩家,暴风公司的游戏模式却没有丝毫爽快,游戏难度继承了《比较简单的大冒险》。

        暴风公司制作的新游戏是毫无道理的困难,在机关设计上困难,在怪物血量上困难,让玩家重复被虐无数次才能通关。

        来几张推荐票呗。

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