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143.建议 (3 / 3)
        也没有追问马总到底做了什么,又或者说了什么,只要马总出手,一切都变成可能。

        苏流玩着游戏,一直以来公司的游戏引擎都很不错,马小云很舍得在游戏上砸钱,游戏行动上顺滑,没有遇到意思阻碍。

        半个小时以后,苏流皱眉给出评价:“游戏是不错,画风很好,但细节和光影处理不当,还有钥匙放的地方在其他游戏,是已经足够巧妙了,但在暴风公司出品的游戏不够资格。”

        吕白没有立刻大骂,连游戏制作没有参与,瞎比比什么啊。

        正因为苏流没有参与游戏制作,意见更有参考性。

        苏流认真说:“画风是很好,但不够真实,没有老房子的感觉,根据设计稿来说,在这栋房子里主角不是第一个受害者,换句话来说,房子已经存在很多年,可画面却没有一种旧房子真实感,没有斑块和水迹,我觉得需要修改一下,其实我之前旅游时候去过封门村。”

        吕白吓一跳:“你说的是国内第一鬼村?”

        在做游戏的时候,吕白曾经在网上翻阅过不少资料,在网络上说过华夏最恐怖的地方,莫过于那么几个,其中封门村绝对能入前三。

        苏流摆手,抬头回味道:“没有你想那么诡异,对于我来说,封门村之行,是我整个旅程中最美好的时光。”

        吕白打一个寒颤,苏哥你这一次旅游,到底经历了什么水深火热刀山火海啊,连国内闻名的第一鬼村,成为你最美好的时光?

        苏流笑了笑说:“其实封门村没有网上说的玄乎,只是氛围上诡异一点,还有封门村一些习俗引起的玄说,真实封门村早就有很多人过去参观,没有什么神神鬼鬼的东西,老旧建筑物,空无人烟环境是那么美好,仿佛脱离人生的喧闹……。”

        苏流察觉到有点走题了说:“咳咳,总之幽深村子气氛,老旧房子的形象,都具有很大的参考。”。

        吕白点点头。

        苏流说:“我这里有点照片,游戏画面需要增加一些修改就行,例如增加一个人面的水迹啊,墙壁上增加犹如虫子爬动过的斑点……既然暴风公司出品,就要做到最好,细节问题都不能放过。”

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